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制片协调 / 制作进行(Production Desk) 职位描述:统筹动画制作全流程的进度、外包管理与资源调配,确保项目按期交付,是团队的中枢调度角色 技能要求: 极强的多线程任务管理与时间规划能力 熟悉动画制作各环节(分镜 → 原画 → 动画 → 上色 → 合成 → 摄影)及对应工时 熟练使用项目管理工具(Notion / Shotgrid / 飞书多
发布于 2026-07-21
动画编剧(Animation Scriptwriter) 职位描述:负责原创或改编动画的剧本创作,包括世界观搭建、角色弧光设计、分集大纲与对白撰写 技能要求: 深厚的叙事功底,擅长人物塑造与节奏把控 熟悉日本动画、国产动画的类型化叙事手法(热血、日常、悬疑等) 了解动画制作的可实现性,脚本不脱离画面表达能力 能根据制片进度按时交付稿件,接受修改意见 经验:
发布于 2026-07-21
原画师(Key Animator) 职位描述:根据分镜稿绘制关键帧画面,定义角色动作的关键姿态与运动轨迹,是动画表演的核心环节 技能要求: 扎实的人体结构与动态速写能力 熟练掌握 Toon Boom Harmony / RETAS Studio / Clip Studio Paint 理解动画运动规律(挤压拉伸、预备动作、跟随动作等)
发布于 2026-07-21
3D 建模师(3D Modeler) 职位描述:负责动漫项目中的 3D 场景、道具、机甲或角色模型制作,配合 2D 画面完成 2.5D 或全 3D 动画段落 技能要求: 熟练使用 Maya / Blender / 3ds Max 了解 NPR(非写实渲染)风格的建模与贴图流程 能根据原画设定还原风格化造型,而非追求写实 有拓扑优化和 U
发布于 2026-07-21
角色设计师(Character Designer) 职位描述:根据企划设定创作角色造型,输出三视图、表情表、配色方案及作画参考资料,确保角色在全片中造型统一 技能要求: 优秀的原创设计能力与个人风格辨识度 精通人体比例、服饰设计、色彩搭配 能输出标准化的设计稿(三转面、表情差分、配色指定) 熟悉 Photoshop / Illustrator / C
发布于 2026-07-21
分镜师(Storyboard Artist) 职位描述:将剧本转化为可视化的分镜脚本,规划镜头语言、节奏、角色走位和场景切换,是整部作品的视觉蓝图 技能要求: 极强的叙事感与镜头感,理解蒙太奇与影视语法 快速草图能力,能在短时间内表达清楚画面意图 熟悉日式动画制作流程,了解时长卡(卡数/秒数)计算 良好的沟通能力,需与导演、演出密切配合 经验:
发布于 2026-07-21